Saya tidak malu mengakuinya, saya mati complete 409 kali
selama bermain pertama saya dengan Nioh 2 Setiap kematian adalah pelajaran,
yang pantas karena ada banyak hal yang harus dipelajari dalam sekuel yang
sangat baik ini ke salah satu game besar yang tidak seperti FromSoftware Souls.
Nioh 2 mengambil semua yang game asli buat dan membuatnya berkembang dengan
indah, menambahkan segala macam nuansa baru ke pertempuran - tetapi setiap
hadiah yang diberikannya diimbangi dengan tamparan sulit dari tangan ke belakang
untuk menjaga inner self Anda terkendali.
Sementara Nioh membuat Anda mengendalikan versi fiksi dari
pelaut kehidupan nyata dan Samurai Barat (dan cosplayer Geralt of Rivia
profesional), William Adams, Nioh 2 malah menempuh rute bisu, karakter yang
dibuat khusus. Ini adalah perubahan yang benar-benar berfungsi dengan baik.
William pada dasarnya sudah bisu di gim pertama, jadi tidak banyak yang hilang
di depan, dan pencipta karakter di Nioh 2 luar biasa, memungkinkan untuk
beberapa protagonis tampak benar-benar mengesankan.
Tapi sementara cerita lebih baik dari yang pertama, itu
masih bukan dukungan yang bersinar. Nioh 2 berjuang untuk membuat karakternya
lebih dari sekadar sarana untuk dump eksposisi. Satu-satunya titik terang
adalah versi alam semesta alternatif dari tokoh sejarah Jepang kehidupan nyata
Toyotomi Hideyoshi, karena perjalanannya dari petualang konyol menjadi pemimpin
yang menakutkan dan hubungannya dengan karakter Anda sebenarnya cukup menarik.
Combat adalah Raja
Pertempuran Nioh 2 adalah bintang pertunjukan di sini, dan
seperti pendahulunya, ini sangat fenomenal. Penambahan pertama dan withering
substansial adalah kemampuan untuk menggunakan beberapa keterampilan yokai yang
sama. Meminjam salah satu elemen terbaik dari Castlevania: Aria/Dawn of Sorrow,
bersama dengan Bloodstain yang lebih baru: Ritual of the Night, musuh di Nioh 2
memiliki peluang menjatuhkan Soul Core. Itu bisa diambil, dimurnikan di kuil,
dan kemudian dilengkapi untuk membiarkanmu menggunakan gerakan mereka sendiri
melawan musuhmu.
Ini adalah tambahan yang sangat keren dalam beberapa cara:
Pertama, ia menambahkan jarahan langka dan menarik dalam cara yang sangat
dibutuhkan sistem peralatan Nioh 2, karena senjata eksotis dijatuhkan seperti
permen; itu membuat ketegangan yang semakin besar pada tindakan bertahan hidup
sejak Anda menjatuhkan Soul Cores Anda (bersama dengan mata uang Amrita yang
terakumulasi) ketika Anda mati; dan yang withering penting, gerakan yang Anda
dapatkan dari Soul Cores menyenangkan untuk bereksperimen dan menawarkan banyak
variasi dalam hal bagaimana Anda dapat mendekati skenario pertempuran yang
berbeda. Beberapa favorit saya termasuk lemparan tombak Enki yang berguna
secara widespread, yang tetap menjadi kemampuan saya ketika berhadapan dengan
kerusakan stamina ekstra yang diperlukan untuk membuat musuh tertegun; palu
sederhana dari Ippon-Datara, yang bersinergi dengan tubuh sihirku karena
memberikan lebih banyak kerusakan pada musuh yang hangus; dan serangan Ryomen
Sukuna di mana ia akan berputar ke depan dengan pedang programming interface
dan esnya keluar, menangani kedua jenis kerusakan unsur sekaligus.
Meskipun kemampuan Soul Core sangat kuat, mereka tetap di
kontrol dengan membuat Anda sangat rentan terhadap serangan tindak lanjut setelah
digunakan. Mereka juga mengalirkan meteran Anima Anda, yang diperlukan untuk
menggunakan tambahan baru kedua yang withering penting dari Nioh 2: Burst
Counters.
Burst Counters secara fungsional tidak jauh berbeda dari
repels biasa yang akan Anda temukan di game yang sama - Anda menghitung Burst
Counter tepat sebelum musuh memukul Anda untuk membuat mereka tertegun sejenak
dan memberikan sejumlah besar kerusakan stamina - tetapi apa yang membuat
mereka istimewa adalah bagaimana mereka hanya dapat digunakan melawan serangan
quality merah spesifik dan sangat berbahaya, dan bagaimana hampir setiap musuh
memiliki setidaknya satu dari serangan ini untuk mengusir Anda hanya dengan
pemberitahuan sedetik.
Artikel Lain : DAYZ - GAME REVIEW
Serangan-serangan ini menakutkan ketika saya pertama kali
mulai bermain, mengubah bahkan musuh yang lemah menjadi ancaman besar yang bisa
membunuh saya dalam satu kegagalan perut (berkontribusi pada jumlah tubuh 409
itu), perebutan yang tidak dapat dihadang, atau tiupan pukulan. Tetapi ketika
saya mendapatkan pengalaman berurusan dengan mereka, mempelajari waktu kapan
harus Melawan Counter, serangan yang dahsyat ini menjadi beberapa peluang
terbaik saya untuk menimbulkan kerusakan. Mencapai titik di mana sesuatu yang
Anda takuti sekarang adalah sesuatu yang Anda nantikan sangat memuaskan,
terutama ketika berhadapan dengan banyak bos fantastis Nioh 2.
Ada tiga jenis Burst Counters: Brute, Feral, dan Phantom,
dan yang kamu perlengkapi tergantung pada tipe Spirit Guardian yang kamu pakai.
Penghitung beast memiliki fire up yang sangat lambat, tetapi begitu berjalan,
ia dapat bertenaga melalui hampir semua serangan dan memberikan kerusakan
stamina besar bahkan dengan sendirinya; penghitung Feral adalah tanda hubung
yang sangat bagus dalam melawan tanda hubung lainnya dengan bertemu secara
langsung; dan favorit pribadi saya, penghitung Phantom, adalah pesta standar
dengan fire up yang sangat cepat, memungkinkan Anda untuk bereaksi terhadap
serangan cepat jauh lebih mudah daripada gaya lainnya. Penghitung tertentu
bekerja lebih baik melawan bos tertentu, tetapi syukurlah Nioh 2 memiliki
fleksibilitas untuk memungkinkan Anda mengganti Roh Guardian Anda di setiap
kuil.
Sangat Berbahaya
Di jantung Nioh 2 adalah kustomisasi. Saya sudah secara
singkat menyinggung pencipta karakter yang hebat, tetapi di luar jangkauan,
jumlah opsi yang Anda miliki untuk setiap sistemnya sangat mengejutkan. Ada
absolute sembilan jenis senjata jarak dekat, masing-masing dengan gaya
permainan mereka sendiri dan pohon keterampilan raksasa, dua jenis sihir yang
juga memiliki pohon keterampilan raksasa mereka sendiri, dan tentu saja,
delapan statistik yang berskala berbeda dengan masing-masing senjata dan bentuk
dari sihir.
Selain itu, setiap thing yang Anda dapatkan dapat memiliki
statistiknya yang di-rerolled sampai Anda menemukan pengubah yang sesuai dengan
gaya bermain Anda, Anda dapat dengan mudah mengubah tampilan setiap peralatan
dan memainkan "Jiwa Mode" sesuai dengan isi hati Anda, Anda dapat
memilih dari benar-benar kebun binatang roh penjaga, Anda dapat menyesuaikan
tampilan gubuk Anda, dan neraka, Anda bahkan dapat menyesuaikan tampilan
koleksi teh Anda dan menilai untuk beberapa alasan.
Nioh 2 Sedalam Samudera
Intinya, Nioh 2 sedalam samudera, dan meski hebat dalam
banyak hal, Nioh 2 juga sering kali luar biasa dan mengarah pada beberapa
masalah terkait perampasan. Memainkan permainan menu Nioh 2 sama pentingnya
dengan permainan yang dimainkan saat berperang, dan kadang-kadang menghabiskan
waktu 30 menit atau lebih melalui ratusan potongan gigi, memutuskan apa yang
harus dibongkar, apa yang seharusnya dijual, apa yang harus disimpan dan
ditawarkan ke kuil untuk ramuan kesehatan tambahan, apa yang layak disimpan
untuk memberi makan ke thing lain dan naik level, dan sebagainya. Nioh 2 pada
dasarnya mengubah jarahan menjadi mata uangnya sendiri, yang meringankan
kegembiraan hadiah berbasis gigi dari pertempuran bos, hadiah pencarian, dan
peti harta karun karena rampasan itu hampir tidak pernah istimewa. Bahkan
ketika eksotik jatuh, rasanya seperti membuka peti di Diablo dan hanya
mendapatkan seikat emas.
Semua manajemen inventaris ini penting karena - biarkan saya
memberi tahu Anda - Nioh 2 sulit, dan Anda akan membutuhkan setiap keuntungan
berbasis detail yang dapat Anda peroleh. Yang baru di Nioh 2 adalah Alam Yokai, yang merupakan daerah
yang diselimuti kabut iblis dan dihuni oleh beberapa musuh yang kuat. Untuk
membuat keadaan menjadi lebih buruk, saat bertarung di Alam Yokai Anda telah
mengurangi pemulihan Ki, membuatnya jauh lebih mudah bagi Anda untuk kehabisan
stamina dan membuat penjaga Anda rusak, yang hampir selalu merupakan resep
untuk kematian.
Di sisi positifnya, Anda mendapatkan lebih banyak Anima di
Alam Yokai, mendorong penggunaan kemampuan Yokai Anda lebih liberal. Setelah
Anda membunuh sumber Realm Yokai, lapangan akan menghilang dan musuh di
dalamnya tidak akan lagi bertelur bahkan setelah Anda beristirahat di kuil.
Meskipun saya meneriakkan bagian kutukan saya yang adil saat berada di dalam
Yokai Realm, mereka selalu merupakan tantangan yang memuaskan untuk dilalui dan
imbalan yang pada dasarnya membersihkan region besar musuh selalu sepadan
dengan usaha.
Menyelam Menjadi Kesulitan
Salah satu hal yang sangat cerdas tentang pendekatan Nioh 2
untuk kesulitan, adalah bahwa untuk semua yang Team Ninja buat lebih sulit,
mereka menyeimbangkannya dengan sesuatu yang membuatnya lebih mudah - jika Anda
dapat memanfaatkannya. Musuh memiliki serangan lebih berbahaya yang mereka
gunakan lebih sering, tetapi Anda dapat mengubah serangan itu menjadi peluang
dengan Burst Counter. Ada Yokai Fields yang secara dramatis menghambat
pemulihan Ki Anda, tetapi sekarang Anda dapat dengan mudah memanggil teman AI
yang ditinggalkan oleh pemain lain melalui Benevolent Graves. Atasan akan
mengubah field menjadi Alam Yokai setiap kali Anda menghabiskan stamina mereka,
tetapi Anda sekarang memiliki Keterampilan Yokai yang kuat yang beregenerasi
lebih cepat saat di sana.
Butuh waktu sekitar 55 jam untuk mengalahkan Nioh 2, dan
sementara setiap jam permainannya menantang, tidak ada misi utama yang pernah
merasa tidak dapat diatasi atau membuat saya berpikir bahwa saya perlu
menggiling untuk mengatasinya. Namun, beberapa dari sub-misi pasti mengitari
sedikit terlalu dekat dengan garis antara sulit dan tidak adil. Itu ada di
sub-misi ini di mana saya sering menemukan diri saya harus menghadapi tantangan
pertempuran keras melawan beberapa yokai kuat sekaligus di field terbuka lebar
di mana saya hampir selalu mendapatkan pukulan dari layar. Atau harus bertarung
dengan bos yang sudah sulit satu lawan satu, tapi sekarang aku harus
menghadapinya bersama beberapa senjata atau musuh yang memegang busur yang
ingin membuat hidupku seperti neraka.